Bei der Erstellung einer neuen Journey, die einer bereits bestehenden Journey ähnlich ist, spart das Kopieren von Etappen sowohl Zeit als auch Arbeit. Dabei wird der Inhalt der bestehenden Journey wiederverwendet. So können Sie sogar Ihre eigenen Journey-Vorlagen erstellen.
Es gibt zwei Möglichkeiten, den Inhalt einer Journey zu kopieren:
Journey-Etappen bei der Erstellung einer neuen Journey kopieren
- Im Studio navigieren Sie zu Inhalt > Journeys.
- Klicken Sie auf Journey hinzufügen.
Das Dialogfeld Journey hinzufügen wird geöffnet. - Geben Sie einen Namen für die Journey ein.
- Wählen Sie einen Space aus, dem Ihre Journey hinzugefügt werden soll. Nachdem die Journey kopiert wurde, öffnet sie sich in dem ausgewählten Space.
- Wählen Sie Beitragende aus, die Sie beim Hinzufügen, Aktualisieren oder Löschen von Journey-Etappen unterstützen.
- Aktivieren Sie die Checkbox Etappen aus anderer Journey kopieren.
Das Dialogfeld Journey hinzufügen erweitert sich um ein zusätzliches Feld. - Klicken Sie auf Wählen Sie eine Journey.
Ein Dropdown-Menü mit allen bestehenden Journeys wird geöffnet. - Wählen Sie die Journey aus, die kopiert werden soll.
- Klicken Sie auf Journey hinzufügen.
Die kopierte Journey wird geöffnet.
Die Journey wurde inklusive aller Etappen kopiert. Um die Journey zu aktivieren, muss ein Startpunkt gesetzt werden.
Journey-Etappen aus einer bestehenden Journey kopieren
-
Im Studio navigieren Sie zu Inhalt > Journeys.
-
Navigieren Sie zu der Journey, die kopiert werden soll.
-
Klicken Sie auf Etappen kopieren.
Das Dialogfeld Journey-Etappen kopieren wird geöffnet. -
Geben Sie einen Namen für die Journey ein.
-
Wählen Sie einen Space aus, dem Ihre Journey hinzugefügt werden soll. Nachdem die Journey kopiert wurde, öffnet sie sich in dem ausgewählten Space.
-
Wählen Sie Beitragende aus, die Sie beim Hinzufügen, Aktualisieren oder Löschen von Journey-Etappen unterstützen.
-
Klicken Sie auf Etappen kopieren.
Die kopierte Journey wird geöffnet.
Die Journey wurde inklusive aller Etappen kopiert. Um die Journey zu aktivieren, muss ein Startpunkt gesetzt werden.
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